Nexus Co-op/멩스크

최근 수정 시각:  (5년 전)

목차
1. 개요2. 업그레이드 특성3. 사령관 능력
3.1. 오딘 투하3.2. 자원 변환3.3. 패널 능력
4. 사용자 설정
4.1. 마스터 힘
5. 유닛6. 건물
6.1. 연구 건물6.2. 방어 건물
6.2.1. 다용도 구제자 포탑6.2.2. 안데스 미사일 포탑
6.3. 기타 건물
7. 평가
7.1. 장점7.2. 단점7.3. 총평
8. 운영9. 기타

1. 개요 [편집]

자치령의 황제
  • 오딘을 투하하여 조종합니다.
  • 혼종 실험체를 투하하여 전장을 교란합니다.
  • 강력한 고르곤 전투순양함을 조종합니다.
  • 광물을 베스핀 가스로 교환할 수 있습니다.

스타크래프트 시리즈의 유서깊은 독재자이자 자치령의 황제인 멩스크가 사령관으로 참전한다.
기존 협동전의 멩스크처럼 야만적인 힘을 다루지만, 고기방패 물량과 정예 유닛을 혼용하는 오리지널과 달리 이쪽은 투견이나 토르같은 기갑 유닛과 고르곤 전투순양함 같은 대형 공중 병력을 비롯해 강력한 메카닉을 주력으로 쓴다. 기존 협동전에 비유하면 멩스크보다는 스완의 상위호환.

2. 업그레이드 특성 [편집]

멩스크 업그레이드
패널 능력
AGT-IV 아우구스트그라드의 망치, X3-관제선 배치, 실험체 "자쿠다스" 방출, 황무지 계획
가용 유닛
투견, 땅거미 지뢰, 충격 전차, 검은 망치, 창공의 분노, 해방선, 밤까마귀, 아우구스트그라드의 자랑, 오딘
가용 건물
행성 요새, 연구소, 혼종 정지장
업그레이드 목록
레벨 / 명칭
효과
레벨 1
코랄의 지배자
Korhal Dominion
자치령의 지도자인 멩스크의 부대는 최고의 정예 병력으로 구성되어 있으며 보병 부대는 존재하지 않습니다. 멩스크는 처음부터 연구소를 갖고 시작하며 이곳에서 낙하기를 통해 오딘을 전장에 배치할 수 있습니다. 오딘은 강력한 기술들을 여럿 보유하고 있으며 파괴되면 제자리에서 수리됩니다. 멩스크의 건물들은 베스핀 가스를 적게 소모합니다.
레벨 2
아우구스투스 군비 확장
Augustus Armament Expansion
아우구스트그라드의 망치 능력의 재사용 대기시간이 감소하고 최대 충전량이 30에서 50으로 늘어납니다.
레벨 3
연구 진행 1단계
Science Facility Researching Progress Level 1
연구소에서 오딘의 1단계 강화 프로그램을 진행시켜 새로운 능력을 얻을 수 있습니다.
레벨 4
새 유닛: 행성 요새
New Unit : Planetary Fortress
이제부터 저공비행 중인 사령부를 행성 요새로 업그레이드 할 수 있습니다. 행성 요새의 이빅스 포는 적에게 엄청난 피해를 줍니다.
레벨 5
실험체 "자쿠다스" 방출
ZhakuDas - Experiment Deploy
목표 위치에 혼종 정지장을 투하하는 능력을 잠금 해제합니다. 상단 패널에서 사용할 수 있습니다. 정지장이 파괴되면 무작위로 자쿠다스 1번/2번 중 하나를 방출시켜 근처의 모든 것을 파괴합니다.
레벨 6
지상 병력 업그레이드
Ground Armor Upgrade Pack
군수공장 기술실에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
● 땅거미지뢰의 자원 소모량과 인구수를 감소시키고 잠복 속도와 이동속도를 증가시킵니다.
● 다이어울프의 밧줄 미사일 능력과 토네이도 미사일 능력을 잠금 해제합니다.
● 충격 전차가 공격할 때 거미 지뢰를 방출할 수 있습니다.
레벨 7
연구 진행 2단계
Science Facility Researching Progress Level 2
연구소에서 오딘의 2단계 강화 프로그램을 진행시켜 새로운 능력을 얻을 수 있습니다.
레벨 8
새 유닛: 아우구스트그라드의 자랑
New Unit : Pride of Augustgrad
멩스크의 정예 고르곤 전투순양함입니다. 많은 유닛을 한꺼번에 상대할 수 있습니다.
레벨 9
자동 정제소
Automated Refinery
정제소가 건설로봇 없이 자동으로 베스핀 가스를 채취합니다.
레벨 10
황무지 계획
Wasteland Plan
황무지 계획 능력을 잠금 해제합니다. 상단 패널에서 사용할 수 있습니다. 목표 위치에 자치령 함대를 불러내어 총공격을 가합니다. 핵 미사일, 벤토리니 광선, 지옥폭풍 미사일, 사이오닉 미사일을 발사하여 엄청난 피해를 입힙니다.
레벨 11
공학 연구소 추가 업그레이드
Engineering Bay Upgrade Cache
공학 연구소에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
● 구조물들이 자동으로 화재를 진압하고 최대 체력의 50%까지 자가 수리됩니다.
● 사령부와 군수공장, 우주공항의 건설 속도와 비행 속도가 50% 증가합니다.
● 사령부를 행성 요새로 업그레이드하는 데에 더 이상 베스핀 가스가 소모되지 않습니다.
레벨 12
공중 유닛 추가 업그레이드
Aero Armor Upgrade Pack
우주공항 기술실에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
● 해방선의 공격 범위와 변신 속도가 증가합니다.
● 밤까마귀의 포식자 미사일 능력을 잠금 해제합니다.
● 창공의 분노의 돌격 모드와 전투기 모드의 데미지가 증가합니다.
레벨 13
연구 진행 3단계
Science Facility Researching Progress Level 3
연구소에서 오딘의 3단계 강화 프로그램을 진행시켜 새로운 능력을 얻을 수 있습니다.
레벨 14
융합로 추가 업그레이드
Fusion Core Upgrade Pack
융합로에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.
● 아우구스트그라드의 자랑의 공격력이 대폭 증가합니다.
● 야마토 포와 방어막 능력의 재사용 대기시간이 사라지지만 에너지를 소비하게 바뀝니다.
레벨 15
자원 충전
Resource Supply
자치령 자원 처리장에서 새롭게 개발한 기술을 연구소에 적용시켰습니다. 이제 10의 광물을 2의 베스핀 가스로 전환할 수 있습니다. 자동 시전 가능

3. 사령관 능력 [편집]

기존의 멩스크보다 더 막나가는 스타일의 기술들을 사용한다. 일반 협동전의 멩스크가 방사능으로 전장을 뒤덮는다면 넥서스의 멩스크는 혼종을 풀고 함대 전탄발사를 통해 목표 지역을 황무지로 만들어버리는 능력을 가졌다.

상단 패널에 이미 최강의 광역기가 하나 있는데도 오딘의 연구를 모두 끝내면 핵을 추가로 쏠 수 있다. 자원이 많이 깨지긴 하지만 패널이 하나 더 늘어나는 셈이니 장기적으로 볼 땐 이득이다.


파일:Mengsk_Nexus_panel.jpg

멩스크의 상단 패널

3.1. 오딘 투하 [편집]

오딘 투하 (Odin Fall) (G)
재사용 대기시간: ???(최초)
거대한 공성병기 오딘을 투하합니다. 오딘은 영구적으로 전장에 머뭅니다.
오딘 (Odin)
아크튜러스 멩스크
능력치
등급: 시험생산형
체력: 2000
방어력: ? (업그레이드마다 +??, 최대 ??)
속성: 중장갑 - 기계 - 거대 - 영웅
이동속도: ?
시야: ?
무기
대지 공격: T800 포 (T800 Cannon),  대공 공격: 지옥불 미사일 발사기 (Hellfire Missile Launchers)
공격력: 30 (구조물 상대: 60)
사거리: 8
무기 속도: 1.23

특성
파일:SC2_Coop_tychus_barrage.png
연구 진행 1단계
(사령관 레벨 3)
파일:SC2_Lab_Shrike_Turret_Icon.png
연구 진행 2단계
(사령관 레벨 7)
파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level14_HaveABlast.jpg
연구 진행 3단계
(사령관 레벨 13)
기본 능력
말살 (Q)
재사용 대기시간: ?
전방 일직선에 100의 피해를 줍니다.
과부하 프로토콜 (W) (사령관 레벨 3)
재사용 대기시간: ?
단시간에 오딘의 공격 속도와 사거리가 크게 증가하지만 체력이 지속적으로 빠르게 소모됩니다. 오딘의 체력이 100 미만이면 과부하가 자동으로 비활성화됩니다.
연발 포격 (E) (사령관 레벨 7)
재사용 대기시간: 60
목표 지역을 연속적으로 포격하여 3초 동안 400의 피해를 줍니다.
핵융합 탄두 (R) (사령관 레벨 13)
재사용 대기시간: 270
목표 지점에 핵미사일을 투하합니다. 핵미사일은 적에게 800의 피해를 줍니다.

파일:odin_mengsk_build.gif

연구 시설에서 따로 투하하여 건설 가능하다. 초창기의 토르처럼 조립된다.

사실 전체적인 스펙은 원판보다 한참 부족하지만 다양한 스킬들로 차이를 메꾸고 있다.

오딘은 파괴되어도 전장에서 재조립된다. 단점은 파괴되었다고 해서 기지로 복귀하거나 하지는 않기 때문에 본진과 멀리 떨어진 곳에서 죽었을 경우 그 곳에 고립된다는 것이다.

초상화가 멩스크 본인인걸로 봐선 직접 타고 나온 것 같다.

말살전방에 100의 피해를 주는 능력이다. 어찌보면 별거 아닐수도 있으나 사거리가 길어서 맹독충같은 위협적인 유닛들을 바로바로 처리할 수 있다. 타겟을 지정하지 않는 스킬이라 잠복하거나 은신한 유닛도 공격이 가능하다.

과부하 프로토콜 은 공격속도와 사정거리가 증가하는, 기계판 자극제라고 할 수 있는 능력이다. 체력이 줄어드는것도 비슷하다. 하지만 처음 시전 시 한 번만 줄어드는 자극제와는 다르게 켜고 있으면 체력이 100만 남을 때 까지 깎여나간다. 움직이지 않는 주 목표를 극딜하기에 좋은 능력이지만 일대 다 전투에서는 영 좋지 않다.

연발 포격 은 우리가 알던 그 스킬이 맞다. 하지만 공격력이 100이나 줄어서 울트라리스크 같은 대형 유닛을 처리하기 곤란해졌다. 때문에 제대로 데미지를 넣고 싶다면 말살과 연계해서 써야한다.

핵융합 탄두 는 말 그대로 핵미사일이다. 공격력은 800으로 노바나 타이커스의 핵미사일보다는 적지만 그래도 충분히 강력하다.


여담으로 멩스크의 오딘도 건물의 자가수리 기능이 적용된다. 그래서 체력이 1000 미만으로 떨어지면 광속으로 회복되는 걸 볼 수 있다. 물론 1000까지만...

3.2. 자원 변환 [편집]

자원 변환 (Resource Change)
재사용 대기시간: 3
10의 광물을 소모하여 2의 베스핀 가스를 생성합니다. 자동 시전 가능.

15레벨이 되면 연구소에서 사용 가능한 능력이다. 말 그대로 10의 광물을 2의 가스로 바꿔준다. 변환된 베스핀 가스를 다시 광물로 바꾸는 기능은 없다. 연구를 많이 돌려야되는 초중반에 유용한 능력.

3.3. 패널 능력 [편집]

AGT-IV 아우구스트그라드의 망치
재사용 대기시간: ?
목표 지점에 아우구스트그라드의 궤도 방어 위성으로부터 미사일을 떨어뜨려 100의 피해[ 구조물 150 ]를 줍니다.
마스터 힘
아우구스트그라드의 망치 충전 시간 감소
아우구스트그라드의 망치 능력의 충전 시간이 감소합니다.

파일:mengsk_ham.gif

카락스의 궤도폭격처럼 동그란 지점에 미사일을 하나 날린다. 이 미사일은 기지로부터 날아오기 때문에 호너의 폭격기처럼 먼 곳을 지정할 경우 날아오는 데 시간이 꽤 걸린다. 다만 무려 30개(특성이 열리면 50개)나 충전할 수 있으며 발사하는 데에 에너지가 들지 않는다. 그야말로 완벽한 노코스트이기 때문에 공세마다 마음 편히 날려줄 수 있다. 구조물에 추가 피해를 주기 때문에 죽음의 밤과 같은 임무에서 대활약을 할 것으로 추정된다.

X3-관제선 배치
재사용 대기시간: ?
X3-관제선을 목표 지점에 배치합니다. 관제선은 자치령에서 가장 진보된 정찰 유닛입니다. 은폐유닛 탐지, 조기 경보 제공과 같은 다양한 지원 작업을 수행할 수 있습니다. 또한 전술 차원 도약을 사용하여 다른 지점으로 이동할 수도 있습니다.
X3-관제선
탐지 유닛입니다.
능력치
체력: 600 (무적)
방어력: 0 (업그레이드마다 +1, 최대 3)
속성: 기계 - 로봇 - 영웅
이동속도: ?
시야: ?


파일:mengsk_x3.gif

밤까마귀처럼 생겼지만 스캐너 탐색처럼 사용할 수 있는 유닛이다. 시야가 밝혀지지 않은 곳에도 배치할 수 있으며 따로 차원도약 시키지 않는 한 그 자리에 영구적으로 머무른다. 자체 에너지가 없는 영구은폐 상태이다. 조기경보를 해준다는데 그냥 감지탑의 레이더와 같은 기능이다.

실험체 "자쿠다스" 방출
재사용 대기시간: ?
목표 위치에 혼종 정지장을 투하합니다. 정지장이 파괴되면 보관된 실험체 중 하나를 무작위로 방출시켜 근처의 모든 것을 파괴합니다.

파일:mengsk_hybrid_chamber.gif

두 종류의 혼종 중 하나를 내보내어 전장을 교란하는 능력이다. 일단 정지장을 투하하면 혼종을 방출할 준비를 한다. 그렇게 제한시간이 다 되거나 그 전에 정지장이 적에 의해 파괴당할 경우 핵폭발과 함께 강렬한 사이렌 소리가 울리며 혼종이 튀어나와 적을 공격한다. 혼종의 외형은 민트색 파멸자와 거대 혼종이다. 거대 혼종의 경우 순수 체력이 5000이며 파멸자일 경우 2500/2500으로 나누어 떨어진다.

핵으로 광역딜+매우 강력한 혼종으로 추가 전투까지 가능한 강력한 궁극기지만 대신 그 성능에 걸맞는 페널티가 하나 있는데, 바로 해방된 혼종은 아군이 아닌 제3의 적 판정이라서 주변에 있는 모든 유닛을 무차별적으로 공격한다. 즉 멩스크 자신이나 동맹의 유닛조차도 공격하며, 특히 광부 대피의 주 목표나 공허의 출격, 아몬의 낫의 보너스 목표 같은 중립 동맹 유닛을 지켜야 하는 경우 이걸 잘못 썼다가 보호 목표를 공격하는 참사가 벌어지기 때문에 투하 위치를 잘 잡아야 한다.


황무지 계획
재사용 대기시간: ?
목표 위치에 자치령 함대를 불러내어 총공격을 가합니다. 핵 미사일, 벤토리니 광선, 지옥폭풍 미사일, 사이오닉 미사일을 발사하여 엄청난 피해를 입힙니다.

파일:mengsk_over.gif

한과 호너의 함대출격 스킬이 움직이지 않고 그 자리에 머물러있는 거라고 생각하면 편하다. 말 그대로 온갖 전함들을 상공에 소환해서 지면을 두들겨팬다. 핵미사일, 드라켄 레이저 천공기, 야마토 포 등을 가리지 않고 전탄발사로 쏟아내는데 이펙트 만큼이나 피해량도 어마어마하다. 일단 이 스킬이 발동하면 그 지역은 깨끗이 청소되어버린다.

4. 사용자 설정 [편집]

4.1. 마스터 힘 [편집]

분류
점수당 증가치
최대 투자 가능 점수
힘 구성 1
오딘 공격력
오딘의 지상/대공 공격력이 증가합니다.
+1
30
오딘 스킬 재사용 대기시간
오딘의 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.
-2%
30
힘 구성 2
아우구스트그라드의 망치 충전 시간 감소
아우구스트그라드의 망치 능력의 충전 시간이 감소합니다.
-2%
30
황무지 계획 재사용 대기시간 감소
황무지 계획 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다.
-3초
30
힘 구성 3
구조물 체력 증가
전체 구조물의 체력이 증가합니다.
+1.5%
30
방어 구조물 사거리 증가
방어 구조물들의 사거리가 증가합니다.
+0.05
30

  • 힘 구성 1
    • 오딘 공격력
      초반에 오딘의 안정성을 크게 올려준다. 스킬 업그레이드가 끝나기 전까지는 평타 하나로 이것저것 해결해야되는데 이 때 오딘을 안정적으로 굴릴 수 있게 해 준다. 또 오딘의 공격은 스플래시이기 때문에 찍어두면 크게 체감이 된다.
    • 오딘 스킬 재사용 대기시간
      멩스크의 오딘은 전장에 영구적으로 존재하기 때문에 재사용 대기시간에 어느 정도 몰아주면 오딘의 딜링능력이 크게 상승한다. 이 마스터 힘을 찍어주게 되면 공세마다 스킬들을 빵빵 터뜨릴 수 있다.
  • 힘 구성 2
    • 아우구스트그라드의 망치 충전 시간 감소
      카락스의 궤도폭격과 달리 멩스크의 망치는 에너지를 안먹는다. 거기다 최대 50개까지 충전되므로 이 마스터 힘을 찍어두면 매 공세마다 병력의 손실이 거의 없이 적을 처리할 수 있게 된다.
    • 황무지 계획 재사용 대기시간 감소
  • 힘 구성 3
    • 구조물 체력 증가
      행성 요새의 탱킹력을 올려주는 마스터 힘이다.
  • 방어 구조물 사거리 증가
    사거리 관련 능력은 밸런스 문제를 야기해서인지 증가폭이 미미하다.

5. 유닛 [편집]

5.1. 사령부 [편집]

사령부 (C)
주 건물입니다. 건설로봇을 훈련하고 채취한 자원을 수집합니다. 이륙을 사용할 수 있고, 행성 요새로 업그레이드할 수 있습니다.
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
체력: 1500
방어력:1 (→ 3)
크기: 5 x 5
이동속도: 0.9375
시야: 11

기본 능력
이륙 (L)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 2
구조물을 저속 비행 유닛으로 전환해 다시 배치합니다. 공중에 떠 있는 동안에는 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 능력을 사용할 수 없습니다.
들이기 (O)
주위에 있는 건설로봇을 사령부에 들입니다.
착륙 (L)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 2
선택한 위치에 건물을 착륙시켜 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 기타 기능을 사용합니다.
모두 내보내기 (D)
모든 유닛을 내보냅니다.
행성 요새로 업그레이드 (B)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 0 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 35
- 요구 사항: 병영
저공 비행 중인 사령부를 행성 요새로 업그레이드 할 수 있습니다. 업그레이드가 완료된 사령부는 더 이상 이동할 수 없습니다.

멩스크의 사령부는 행성 요새로 업그레이드 시킬 수가 있다. 다만 기존과 다르게 공중에 띄워야만 변신이 가능하다. 어찌보면 불멸자나 파괴자 등 지상 중장갑 킬러들의 화망을 피할 수 있어 좋지만, 기지로 쳐들어가는 공세를 막아세울 수 없어서 조금 위험한 카드.

5.1.1. 건설로봇 [편집]

건설로봇 (SCV) (S)
기본 일꾼 유닛입니다. 자원을 채취하고, 건물을 건설하며, 건물과 유닛을 수리할 수 있습니다.
능력치
속성: 경장갑 - 생체 - 기계
체력: 45 (업그레이드마다 +4.5, 최대 58.5)
방어력: 0 (업그레이드마다 +1, 최대 3)
이동속도: 2.81
시야: 8

무기
융합 절단기 (Fusion cutter)
공격력: 5
사거리: 근접 (0.1)
무기 속도: 1.5
대상: 지상
기본 능력
수리 (R)
자원을 소모하여 기계 유닛과 건물의 체력을 복구합니다.
자동 시전을 비활성화하려면 우클릭

5.2. 행성 요새 [편집]

행성 요새 (B)
주 건물입니다. 건설로봇을 훈련하고 채취한 자원을 수집합니다. 이빅스 포로 적에게 막대한 피해를 줄 수 있습니다.
능력치
요구 사항: 병영
체력: 1500
방어력: 1 (→ 3)
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
이동속도: 0.9375
시야: 11
크기: 5 x 5


기존의 행성 요새가 멀티 방어용으로나 쓰였던 것과는 다르게 멩스크는 이걸 포탑 대신 굴려볼 수 있다. 공중에서 이빅스 포를 쏴대기 때문에 지상 공세를 피할 수 있으며, 아군 부대의 길을 막지도 않는다. 건설로봇이 붙기도 편리하다.





5.3. 군수공장 [편집]

군수공장 (F)
차량 생산 시설입니다.
능력치
요구 사항: 병영
체력: 1250
방어력: 1 (→ 3)
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
시야: 9
이동 속도: 0.9375

기본 능력
이륙 (L)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 2
구조물을 저속 비행 유닛으로 전환해 다시 배치합니다. 공중에 떠 있는 동안에는 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 능력을 사용할 수 없습니다.
착륙 (L)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 2
선택한 위치에 건물을 착륙시켜 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 기타 기능을 사용합니다.

스완처럼 병영을 사용할 수 없는 대신, 군수공장에 가스가 소모되지 않는다.

5.3.1. 다이어울프 [편집]

다이어울프 (R)
멩스크의 정예 투견입니다. 토네이도 미사일을 사용하여 공중 유닛에게 피해를 줄 수 있습니다.
능력치
속성: 경장갑 - 기계
체력: 200
방어력: 1 (업그레이드마다 +1, 최대 4)
시야: 9
이동 속도: 4.25
무기
레일건
공격력: 23
사거리: 8
무기속도: 1.3
대상: 지상

기본 능력
토네이도 미사일 (Q)
다이어울프가 토네이도 미사일을 발사하여 공중 유닛에게 20의 피해를 줍니다. 자동 시전 가능
연구 필요
전술 미사일 시스템 연구 (S)
다이어울프의 밧줄 미사일 능력과 토네이도 미사일 능력을 잠금 해제합니다.

멩스크의 기본 유닛. 약한 중장갑 유닛들에게 효과적이다. 초반에만 잠깐 쓰고, 후반에 적 공세에 공성 전차나 불멸자가 섞여 나오면 과감하게 버려야 한다.

5.3.2. 땅거미 지뢰 [편집]

땅거미 지뢰 (D)
기본
성급 적용
비용
요구 사항
-
설명
로봇 지뢰입니다. 잠복 상태로 있다가 근처로 다가오는 적에게 미사일을 발사하여 대상과 그 주변 소규모 지역에 피해를 줍니다.
기본 능력
감시 미사일
가까이 접근하는 적 지상 및 공중 유닛에 미사일을 발사합니다. 미사일은 주 대상에게 125 (보호막에는 추가 35)의 피해를 주고 주위 유닛에게 40 (보호막에는 추가 40)의 방사 피해를 줍니다.
재사용 대기시간: 40
지뢰 활성화 (E)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 3[→0]
땅거미 지뢰를 잠복 및 무장시킵니다. 활성화 상태에서는 움직일 수 없습니다.
지뢰 비활성화 (D)
땅거미 지뢰를 잠복 해제하고 무기를 비활성화시켜 이동할 수 있게 합니다.
연구 필요
경량 재질
땅거미 지뢰의 이동속도와 잠복/잠복 해제 속도를 대폭 증가시킵니다. 추가로 땅거미 지뢰의 생산 비용과 인구수가 대폭 감소됩니다.

5.3.3. 충격 전차 [편집]

충격 전차 (S)
비용
설명
중전차입니다. 공성 모드로 전환하여 장거리 지원 포격을 할 수 있습니다.
기본 능력
공성 모드 (E)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 4
공성 전차를 공성 모드로 배치합니다. 공성 모드에서는 사거리가 크게 증가하며 범위 피해를 주지만,
이동하거나 근접한 적 유닛을 공격할 수 없습니다.
전차 모드 (D)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 4
전차 모드로 돌아갑니다. 전차 모드인 공성 전차는 이동할 수 있으나 공격력이 감소합니다.
도약 추진기 (D)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 30
충격 전차를 해당 지점으로 이동시킵니다.
연구 필요
고압력 탄창 연구
충격 전차의 사거리를 2 증가시킵니다. 추가로 충격 전차가 가까이 붙은 적을 공격할 수 있습니다.
거미 지뢰 발사 연구
충격 전차가 공격할 때마다 거미 지뢰를 발사하여 적을 공격합니다.



5.3.4. 검은 망치 [편집]

검은 망치 (T)
비용
요구 사항
- 부착된 기술실
- 무기고
설명
중돌격 기계 유닛입니다.
기본 능력
250mm 타격포 (C)
재사용 대기시간: 60
단일 유닛에게 6초 동안 500의 피해를 줍니다.
연구 필요
합금 복원 연구 (N)
검은 망치의 방어력을 증가시키고 스스로 빠르게 수리하는 능력을 부여합니다.

5.4. 우주공항 [편집]

우주공항 (S)
공중 유닛 생산 시설입니다.
능력치
요구 사항: 군수공장
체력: 1300
방어력: 1 (→ 3)
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
시야: 9
이동속도: 0.9375

기본 능력
이륙 (L)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 2
구조물을 저속 비행 유닛으로 전환해 다시 배치합니다. 공중에 떠 있는 동안에는 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 능력을 사용할 수 없습니다.
착륙 (L)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 2
선택한 위치에 건물을 착륙시켜 유닛 생산, 업그레이드 연구 및 기타 기능을 사용합니다.

5.4.1. 창공의 분노 [편집]

창공의 분노 (V)
멩스크의 정예 바이킹 부대입니다.
전투기 모드 시: 튼튼한 전투 지원기입니다. 강력한 대주력함 공중 미사일을 탑재하고 있습니다. 돌격 모드로 전환하여 지상 유닛을 공격할 수 있습니다.
돌격 모드 시: 튼튼한 전투 지원 유닛입니다. 전투기 모드로 전환하여 공중 유닛을 공격할 수 있습니다.
능력치
속성: 중장갑 - 기계
체력: 125
방어력: 0 (업그레이드마다 +1, 최대 3)
이동 속도: 전투기모드 2.75, 돌격모드 2.25
시야: 10
무기
전투기 모드: 랜저 유도탄
공격력: 10(중장갑 14)×2 (업그레이드마다 +1, 최대 13(중장갑 17))
분쇄파 미사일 업그레이드시  반경 0.3에 100%,  0.6에 50%,  1.2에 25%의 광역 피해
사거리: 9 (→ 10, 포보스급 무기 시스템 +2, 최대 12)
무기 속도: 2 (용병 군수품 1.74)
대상: 공중
돌격 모드: 개틀링 포
공격력: 12 (업그레이드마다 +1, 최대 15)
사거리: 6 (→7, 포보스급 무기 시스템 +1, 최대 8)
무기 속도: 1 (용병 군수품 0.87)
대상: 지상

기본 능력
돌격 모드 (D)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 3
바이킹을 돌격 모드로 전환합니다. 돌격 모드에서는 지상으로 이동하며 지상 유닛만을 공격할 수 있습니다.
전투기 모드 (E)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 3
바이킹을 전투기 모드로 전환합니다. 전투기 모드에서는 비행하며 공중 유닛만을 공격할 수 있습니다.
연구 필요
포보스급 비행 시스템 연구
전투기 모드에서 창공의 분노의 방사 피해 범위를 증가시킵니다.
전술 무기 업그레이드 연구
창공의 분노가 돌격 모드일 때 경장갑 피해량이 50% 증가하고, 전투기 모드일 때 중장갑 피해량이 50% 증가합니다.

5.4.2. 해방선 [편집]

해방선 (N)
비용
요구 사항
-
설명
멩스크의 정예 포격 전투기입니다. 적 공중 대상에게 광역 피해를 주는 미사일을 발사합니다. 수호기 모드로 전환하여 공성 지원을 할 수 있습니다.
기본 능력
수호기 모드 (E)
수호기 모드로 전환합니다. 이 모드에서 습격 해방선은 지상 유닛에게 단일 대상 피해를 줍니다. 이 모드에서는 이동할 수 없습니다.
전투기 모드 (D)
전투기 모드로 돌아갑니다. 이 모드에서는 습격 해방선이 이동할 수 있지만, 공중 대상만 공격할 수 있습니다.
연구 필요
행성 방어 시스템 연구
해방선의 변신 속도가 증가하고 수호기 모드의 범위가 4 증가합니다.

5.4.3. 밤까마귀 [편집]

5.4.4. 아우구스트그라드의 자랑 [편집]

전투순양함 (B) (사령관 레벨 6)
강력한 군함입니다. 야마토 포와 전술 차원 도약을 사용할 수 있습니다.
능력치
요구 사항: 부착된 기술실, 융합로
체력: 550 (업그레이드마다 +55, 최대 715)
방어력: 3 (업그레이드마다 +1, 최대 6)
속성: 중장갑 - 기계 - 거대
시야: 12
이동 속도: 1.875
무기
대지: 공대지 레이저포 (ATS laser batteries), 대공: 공대공 레이저포 (ATA laser batteries)
대지 공격력: 8 (무기 업그레이드마다 +1, 최대 11)[2]
대공 공격력: 6 (무기 업그레이드마다 +1, 최대 9)[3]
사거리: 6 (→ 7)
무기 속도: 0.22 (용병 군수품 0.2 [4])
대상: 각각 지상, 공중

마스터 힘
기계 공격 속도
레이너의 군수공장 및 우주공항 유닛의 공격 속도가 증가합니다.
특성
파일:MercMunitions_SC2_Coop_Icon.jpg
용병 군수품
(사령관 레벨 15)
기본 능력
연구 필요
전술 차원 도약 (T)
재사용 대기시간: 60초
대상 위치로 순간이동합니다. 순간이동 중인 전투순양함은 무적 상태가 됩니다.
야마토 포 (Y)
파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 1.5 / 재사용 대기시간 60
강력한 플라스마 포로 대상을 공격하여 300의 피해를 줍니다.

멩스크의 전투순양함은 고르곤 전투순양함으로, 800의 체력을 가지고 있으며 비전투시 초당 400의 화복속도로 순식간에 수리된다.

6. 건물 [편집]

6.1. 연구 건물 [편집]

6.1.1. 기술실 [편집]

기술실 (X)
추가 유닛과 연구를 사용할 수 있습니다. 기술실은 모든 생산 건물에 부착할 수 있습니다.
능력치
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
체력: 400
방어력:1 (→ 3)
특성
파일:SC2_Swann_AC_-_FactoryUpgrades.png
지상 병력 업그레이드
(사령관 레벨 6)
파일:SC2_Swann_AC_-_StarportUpgrades.png
공중 유닛 추가 업그레이드
(사령관 레벨 12)


6.1.1.1. 군수공장 [편집]
군수공장에 달았을 때 가능한 업그레이드
경량 재질 연구 (R) (사령관 레벨 6)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 100 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 100 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 60
땅거미 지뢰의 이동속도와 잠복/잠복 해제 속도를 대폭 증가시킵니다. 추가로 땅거미 지뢰의 생산 비용과 인구수가 대폭 감소됩니다.
전술 미사일 시스템 연구 (S) (사령관 레벨 6)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 100 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 100 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 60
다이어울프의 밧줄 미사일 능력과 토네이도 미사일 능력을 잠금 해제합니다.
고압력 탄창 연구 (B) (사령관 레벨 6)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 100 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 100 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 60
충격 전차의 사거리를 2 증가시킵니다. 추가로 충격 전차가 가까이 붙은 적을 공격할 수 있습니다.
거미 지뢰 발사 연구 (M)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 150 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 150 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 95
충격 전차가 공격할 때마다 거미 지뢰를 발사하여 적을 공격합니다.
합금 복원 연구 (N)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 150 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 150 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 75
검은 망치의 방어력을 증가시키고 스스로 빠르게 수리하는 능력을 부여합니다.
  • 경량 재질 연구
    땅거미 지뢰를 주 병력으로 사용할 때 유용한 업그레이드.
6.1.1.2. 우주공항 [편집]
우주공항에 달았을 때 가능한 업그레이드
포보스급 비행 시스템 연구 (B)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 150 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 150 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 90
전투기 모드에서 창공의 분노의 방사 피해 범위를 증가시킵니다.
전술 무기 업그레이드 연구 (M) (사령관 레벨 12)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 200 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 200 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 100
창공의 분노가 돌격 모드일 때 경장갑 피해량이 50% 증가하고, 전투기 모드일 때 중장갑 피해량이 50% 증가합니다.
행성 방어 시스템 연구 (R) (사령관 레벨 12)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 150 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 150 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 75
해방선의 변신 속도가 증가하고 수호기 모드의 범위가 4 증가합니다.
코비드 반응로 연구 (C)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 100 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 100 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 90
밤까마귀의 초기 에너지 및 에너지 재생률을 50% 증가시킵니다.
포식자 미사일 연구 (T) (사령관 레벨 12)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 150 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 150 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 90
밤까마귀의 추적 미사일을 포식자 미사일로 업그레이드 합니다. 포식자 미사일은 매우 빠르게 목표 유닛으로 날아가며 에너지 비용이 더 적습니다.

6.1.2. 공학 연구소 [편집]

공학 연구소 (E)
테란 보병과 구조물을 업그레이드합니다.
능력치
요구 사항: 사령부
체력: 850
방어력: 1 (→ 3)
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
시야: 9

업그레이드
요구 사항
설명
건물 장갑 업그레이드 (Structure Armor) (B)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 100 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 100 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 60
건물의 방어력을 2만큼 업그레이드합니다.
긴급 배치 연구 (Research Emergency Deployment) (N)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 100 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 100 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 100
건설로봇의 사령부, 군수공장, 우주공항 건설 속도가 50% 증가하고, 사령부, 군수공장, 우주공항의 비행 속도가 100% 증가합니다.
화재 진압 시스템 연구 (Research Fire Suppression System) (T)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 100 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 100 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 90
구조물에 발생한 화재가 자동으로 진압되며 구조물의 체력이 최대 체력의 50%까지 자동으로 회복됩니다. 이 업그레이드는 오딘과 관제선에도 적용됩니다.
고급 공학 연구 (Research Advanced Engineering) (H)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 150 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 150 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 90
사령부가 행성 요새로 업그레이드되는 것에 더 이상 베스핀 가스가 소모되지 않습니다.

화재 진압 시스템이 오딘의 체력도 수리해주게 되면서 건설로봇을 항상 대동할 필요는 사라졌다.

6.1.3. 무기고 [편집]

무기고 (A)
차량을 업그레이드합니다.
능력치
요구 사항: 군수공장
체력: 750
방어력: 1 (→ 3)
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
시야: 9

업그레이드
요구 사항
설명
-
차량 및 우주선 무기 업그레이드 1단계 (Vehicle and Ship Weapons Level 1) (E)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 100 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 100 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 160
군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 공격력을 업그레이드합니다.
''''''
  • 차량 및 우주선 무기
    업그레이드 1단계
  • 무기고
차량 및 우주선 무기 업그레이드 2단계 (Vehicle and Ship Weapons Level 2) (E)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 175 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 175 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 190
군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
''''''
  • 차량 및 우주선 무기
    업그레이드 2단계
  • 무기고
차량 및 우주선 무기 업그레이드 3단계 (Vehicle and Ship Weapons Level 3) (E)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 250 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 250 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 220
군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드합니다.
-
차량 및 우주선 장갑 업그레이드 1단계 (Vehicle and Ship Plating Level 1) (V)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 100 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 100 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 160
기본: 군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 업그레이드합니다.
바나듐 장갑: 군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 업그레이드하고 체력을 10%만큼 증가시킵니다.
''''''
  • 차량 및 우주선 장갑
    업그레이드 1단계
  • 무기고
차량 및 우주선 장갑 업그레이드 2단계 (Vehicle and Ship Plating Level 2) (V)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 175 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 175 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 190
기본: 군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
바나듐 장갑: 군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 업그레이드하고 체력을 10%만큼 증가시킵니다.
''''''
  • 차량 및 우주선 장갑
    업그레이드 2단계
  • 무기고
차량 및 우주선 장갑 업그레이드 3단계 (Vehicle and Ship Plating Level 3) (V)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 250 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 250 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 220
기본: 군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 최대로 업그레이드합니다.
바나듐 장갑: 군수공장과 우주공항에서 생산하는 유닛의 방어력을 업그레이드하고 체력을 10%만큼 증가시킵니다.

6.1.4. 융합로 [편집]

융합로 (C) (사령관 레벨 14)
아우구스트그라드의 자랑을 업그레이드합니다.
능력치
요구 사항: 우주공항
체력: 750
방어력: 1 (→ 3)
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
시야: 9
업그레이드
실험적 무기 시스템 연구(W)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 200 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 200 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 120
새로운 동력 시스템을 장비하여 대기시간 없이 야마토 포를 발사할 수 있고 방어막 능력을 사용할 수 있지만 두 기술 모두 에너지를 소모합니다.
무기 승인 절차 제거 연구 (H)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 200 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 200 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 150
아우구스트그라드의 자랑의 무기 데미지를 50% 증가시킵니다.

6.1.5. 연구소 [편집]

연구소 (B)
자치령의 과학 기술을 선도하는 특수 시설입니다. 이곳에서는 오딘의 업그레이드를 제공하며 오딘을 전장에 내보내는 낙하기를 제작합니다.
능력치
요구 사항: 연구소 없음
체력: 1450
방어력: 1 (→ 3)
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
시야: 9
업그레이드
연구 진행 1단계 (A)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 200 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 200 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 90
오딘의 연발 포격 능력을 잠금 해제하고 말살의 피해량을 300 증가시킵니다. 추가로 오딘의 방어력을 6 증가시킵니다.
연구 진행 2단계 (S)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 250 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 250 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 120
오딘의 과부하 프로토콜 능력을 잠금 해제합니다. 추가로 연발 포격 능력의 재사용 대기시간을 감소시키고 사거리를 증가시킵니다. 오딘의 이동속도와 방사 피해 범위가 증가합니다.
연구 진행 3단계 (D)
파일:SC2_Coop_Artanis_mineral.png 300 파일:SC2_Coop_nova_gas_terran.png 300 파일:SC2_Coop_nova_time_terran.png 150
오딘이 가진 최강의 능력인 핵융합 탄두 능력을 잠금 해제합니다. 추가로 과부하 프로토콜 능력의 지속시간을 30% 늘리고 체력 감소를 완화시킵니다. 오딘의 무기 공격력이 증가합니다.

6.2. 방어 건물 [편집]

6.2.1. 다용도 구제자 포탑 [편집]

다용도 구제자 포탑
중장갑 유닛에게 추가 피해를 줍니다. 일반 공격이 적을 느려지게 합니다. 화염방사기로 전환할 수 있습니다.
능력치
요구 사항: 공학 연구소
체력: 435
방어력: 0 (→ 2)
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
시야: 11
무기
유탄 발사기
공격력: 20[중장갑 상대 40]
사거리: 8
무기 속도: 1.5
대상: 지상

기본 능력
화염방사기
경장갑 유닛에게 추가 피해를 주는 화염방사기를 장비합니다.
회수 (V)
해당 구조물을 제거하면서 건설 시 소비한 광물과 가스를 100% 회수합니다. 회수 완료까지 5초가 소요됩니다. 경고 - 한번 시작한 회수작업은 취소할 수 없습니다.

6.2.2. 안데스 미사일 포탑 [편집]

안데스 미사일 포탑 (T)
대공 방어 구조물입니다. 우박폭풍 미사일과 장거리 미사일을 전환할 수 있습니다.
능력치
요구 사항: 공학 연구소
체력: 300
방어력: 0 (→ 2)
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
시야: 11
무기
장거리 미사일 (Longbolt missiles)
공격력: 12 x 2
사거리: 7
무기 속도: 0.86
대상: 공중

기본 능력
탐지기
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
회수 (V)
해당 구조물을 제거하면서 건설 시 소비한 광물과 가스를 100% 회수합니다. 회수 완료까지 5초가 소요됩니다. 경고 - 한번 시작한 회수작업은 취소할 수 없습니다.
우박폭풍 미사일 포대
무기를 우박폭풍 미사일로 전환합니다. 다수의 유닛에게 효과적입니다.

6.3. 기타 건물 [편집]

6.3.1. 보급고 [편집]

보급고 (S)
보급품을 공급합니다. 보급품을 늘리면 더 많은 유닛을 훈련할 수 있습니다. 유닛들이 지나갈 수 있도록 보급고를 지하로 내릴 수 있습니다.
능력치
체력: 400
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
방어력: 1 (→ 3)
시야: 9
기본 능력
내리기 (R)
지상 유닛이 통과할 수 있도록 구조물을 내립니다.
올리기 (R)
지상 유닛이 통과할 수 없도록 구조물을 올립니다.

6.3.2. 자동 정제소 [편집]

자동 정제소 (R)
개량된 정제소로, 정제한 베스핀 가스를 근거리 차원장을 이용해 바로 사령부로 보냅니다. 베스핀 가스 생산에 건설로봇을 투입할 필요가 없습니다.
능력치
체력: 500
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
방어력: 1 (→ 3)
시야: 9

6.3.3. 반응로 [편집]

반응로 (C)
유닛을 동시에 2기씩 생산합니다.
능력치
체력: 400
속성: 중장갑 - 기계 - 구조물
방어력: 1 (→ 3)
시야: 9

6.3.4. 혼종 정지장 [편집]

혼종 정지장
자치령의 이면에는 야만적인 힘이 모습을 감추고 있습니다. 이 사악한 실험병기는 자치령 최악의 발명품으로, 내부에 잠들어있는 혼종이 풀려나게 되면 끔찍한 재앙을 일으킬 것입니다.
능력치
요구 사항: 없음
체력: 2000
방어력: 1 (→ 3)
속성: 기계 - 거대 - 구조물
시야: 10

특성
파일:external/wiki.teamliquid.net/Corvid_reactor.gif
실험체 "자쿠다스" 방출
(사령관 레벨 5)
기본 능력
자가 붕괴 시스템
혼종 정지장의 빙어 시스템이 활성화되었으며 30초 후에 완전히 파괴됩니다. 정지장이 파괴되면 핵융합 폭발을 일으켜 막대한 피해를 줍니다.
고통의 파동
정지장 안의 혼종이 강력한 에너지 충격파를 뿜어내어 근처의 적에게 피해를 줍니다.
정신 지배
혼종이 해당 유닛에게 정신 지배를 걸어 조종합니다. 정신 지배는 혼종이 소멸하기 전 까지 계속됩니다.
공포에 질린 비명
혼종이 주위의 적들을 공포에 질리게 합니다. 해당 적 유닛이 죽으면 주위에 공포를 전염시킵니다.

7. 평가 [편집]

7.1. 장점 [편집]

  • 초반을 넘길 수 있는 패널스킬
    멩스크의 데스볼은 아우구스트그라드의 자랑을 차곡차곡 모아서 완성된다. 그 전까지 배를 째며 시간을 벌어다줄 수 있는 망치나 오딘 덕택에 멩스크는 초중반을 편하게 보낼 수 있다.
  • 무한 스캔
    상단 패널을 통해 소환할 수 있는 관제선은 해당 지역에서 스캔과 감지탑 기능을 동시에 수행한다. 이를 통해 전장을 항상 밝혀둘 수 있어서 패널을 통해 적을 요격하기에 좋다.

7.2. 단점 [편집]

  • 이동기의 부재
    유닛, 패널 모두 압도적인 사령관이지만 단점이 하나 존재하는데 바로 병력을 이동시킬 수단이 전무하다는 것이다. 말 그대로 모든 유닛이 뚜벅이다. 아우구스트그라드의 자랑도 차원 도약 하나 없이 일일히 날아서 목표지점까지 도달해야 한다.

7.3. 총평 [편집]

효율적인 포탑, 오딘 등을 통해 자신의 피해는 최소화시키면서 적을 압박할 수 있는 사령관.

스완이 가진 포탑의 능력을 하나에 욱여넣었기 때문에 필요할 때 마다 무기를 전환시키면서 싸울 수 있다.

8. 운영 [편집]

9. 기타 [편집]

[1] 수리비 책정용. 광물 가스 비용은 없다.[2] DPS 55. 마스터 힘 3을 기계 유닛 공격 속도에 투자할 시 최대 68.75까지 증가.[3] DPS 45. 마스터 힘 3을 기계 유닛 공격 속도에 투자할 시 최대 56.25까지 증가.[4] 마스터 힘 3을 기계 유닛 공격 속도에 투자할 시 최대 0.16까지 감소

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